Модераторы форума:
No4ka, rimus, PAL., Dogaz
|
24.08.2015 13:32:46
/
85 сообщений
/
автор темы Dogaz
.
|
|
|
а за очереди на уровнях и неработающие арты бонусы будут?))))
|
|
(
)
[
13.09.2015 20:11:53 (UTC +2)
]
А награждение было вообще? Какие плюшки были? Пока искали потерянный телефон все пропустили.
|
|
Тилипоны огонь! В колонках рёв танков ... В следующем году повторим, обязательно.
|
|
Спасибо оргам за игру, соперникам за соперничество, ну а команде за хорошую игру! мы самые крутые! учли ошибки прошлого года и всё получилось
|
|
Buzik: Спасибо оргам за игру, соперникам за соперничество, ну а команде за хорошую игру! мы самые крутые! учли ошибки прошлого года и всё получилось ничего конкретного не хочу сказать, но было бы интересно послушать, как вы за 37 секунд нашли шестую точку и распознали три танка:
также было бы интересно послушать, как вы за 18 секунд нашли точку №17 и зачесали на ней код, который в принципе не смогли найти две неплохие схваточные команды ( ОтдыХаеМ и bEz shaNsov), ну и мы тоже не нашли:
ну а так — да, конечно, вы самые крутые )
|
|
а вообще место очень атмосферное, будто бы созданное для схватки. игра крутая. хоть и были косяки, и телефон я разбил в самом начале, что не прибавило хорошего настроения - впечатление хорошее. я не то, что не жалею - очень доволен тем, что провёл это воскресенье на "Линии Сталина". видно, что работы в организацию игры вложено много. артефакты вкусные - хотя бы та же "граната" на точке №14, которая реально взрывается.
также я думаю, хоть это и не очень моё дело, что для Wargaming схватки и вообще всё движение Encounter - это очень в тему. в нашей офисно-заводской действительности, где подвиг можно совершить либо ценой адского каждодневного труда, либо случайно оказавшись в том месте и в то время, чтобы, например, вытащить кого-нибудь из огня, схватка - это такое авантюрное рыцарство. испытание, в которое ты ввязываешься, чтобы проявить себя. потому что обыденности не хватает. люди и в танки играют потому, что им интересно проявить себя где-то в другой реальности. и в бой заходят приблизительно с теми же чувствами, с которыми команды выходят на старт схватки. в одной игре спаяно силовое и "мозговое". и всё по-настоящему.
в общем, спасибо авторам и Wargaming за интересную игру. соперникам за нервы до последнего кода. и моим распрекрасным зэдротсам спасибо. всё было офигенно, через год третью "Танкосхватку" точно занесём )
|
|
Суть игры, приедь заранее и зачеши всю ЛС. Использование прошлогодних идей, даже на сапере код тот же. Была бы карта локаций, было бы и честнее и интереснее, а не как дурак ищи то не знаю что. Все уровни с определением карты WoT и определением названий танков лучше бы вынести только в движок, чтобы не было возможности решать задания до получения. В общем идейность - 8, реализация - 0. Среднее неометрическое (мне почему-то так захотелось) ... Ну вы поняли
|
|
(
)
[
13.09.2015 22:36:35 (UTC +2)
]
Играли в танкосхватку сегодня впервые. Вошли в десятку, заняли 8 место. Судя по времени отставания от других команд, могли войти в четверку, если бы не пару косяков: 1) при вводе 5ти танков не засчитался танк т-34-85, потому что оказалось нужно было ввести без одного тире (т 34-85), в результате чего потеряли время на разборки и бонус в виде 12 минут времени. 2) 11 задание, ответить на вопросы на мосту - потеряли 10 минут, пока ждали очереди получить вопросы (здесь можно было бы поставить нескольких человек с вопросами) 3) самый жуткий фейл - это азбука Морзе. Пробегая недалеко от сцены увидели стенд Велком с танчиком и шифром Морзе, подошли к девушке, она дала закодированный листок, отошли, разгадали, получили два значка - ввели слова со значка - неверно. Потом уже нашли нужную точку. Потеряли около 15 минут. А вообще игра понравилась, для первого раза сыграли неплохо. Обидно, что не получили ни призов, ни плюшек.
|
|
MeDTalist: Суть игры, приедь заранее и зачеши всю ЛС. Использование прошлогодних идей, даже на сапере код тот же. Была бы карта локаций, было бы и честнее и интереснее, а не как дурак ищи то не знаю что. Все уровни с определением карты WoT и определением названий танков лучше бы вынести только в движок, чтобы не было возможности решать задания до получения. В общем идейность - 8, реализация - 0. Среднее неометрическое (мне почему-то так захотелось) ... Ну вы поняли подписываюсь. "ищи то не знаю что" - это наши ощущения, мы на территорию вошли за 15 минут до начала игры. но оценку всё-таки повыше поставлю, так как впечатления, в основном, положительные.
|
|
Levkar: 1) при вводе 5ти танков не засчитался танк т-34-85, потому что оказалось нужно было ввести без одного тире (т 34-85), в результате чего потеряли время на разборки и бонус в виде 12 минут времени. 2) 11 задание, ответить на вопросы на мосту - потеряли 10 минут, пока ждали очереди получить вопросы (здесь можно было бы поставить нескольких человек с вопросами) за оба эти задания нужно у организаторов бонусы требовать. в первом случае - от момента ввода четвёртого танка, который у вас прошёл после того, как не прошёл т-34-85. а во втором - непонятно, так как измерить, сколько вы ждали, сейчас невозможно. решил бы или человек с секундомером, или специальный уровень для ожидания, время прохождения которого потом бы не учитывалось.
|
|
Не хочу говорить от имени команды, потому воспринимать лично как мое. Я переехала в Минск пару месяцев назад из России, играла в Омске, Тюмени, Питере и Ханты-Мансийске, и даже предположить не могла что у прародителей Энкаунтера настолько плохи игры по организации. И что настолько "громкая" игра может быть настолько ужасна в исполнении. Зачем вы делаете игру, если вы даже не знаете как танк пишется? Я 10 минут чувствовала себя дурой и искала подвох в поле. Зачем вы делаете игру с такими огромными призами, если выигрывает тот, кто приехал раньше на начало игры? Неужели невозможно было отсечки делать для команл, да это 7 лет назад делали во всех городах, где на кону ничего не было. Как можно делать для всех автопереход в 2 часа, если в это время можно было спокойно "сесть на хвост" первой команде, ведь не такой большой периметр. Везде после таких игр начинается дикий срач и игра объявляется несостоявшейся. В общем, это моя первая игра в Минске и я разочарована.
|
|
Myaff: и даже предположить не могла что у прародителей Энкаунтера настолько плохи игры по организации. Вы сейчас лишний комплимент варгеймингу сделали. Они не "прародители энкаунтера", а прошедшая игра - типичная схватка на корпоративе, которую создавали не схватчики. Глупо оценивать минские игры по этой пионерской зарнице.
|
|
St. Martin: Myaff: и даже предположить не могла что у прародителей Энкаунтера настолько плохи игры по организации. Вы сейчас лишний комплимент варгеймингу сделали. Они не "прародители энкаунтера", а прошедшая игра - типичная схватка на корпоративе, которую создавали не схватчики. Глупо оценивать минские игры по этой пионерской зарнице. ребятки, которые делали "Танкосхватку", играют, но не в Минске.
|
|
St. Martin: Myaff: и даже предположить не могла что у прародителей Энкаунтера настолько плохи игры по организации. Вы сейчас лишний комплимент варгеймингу сделали. Они не "прародители энкаунтера", а прошедшая игра - типичная схватка на корпоративе, которую создавали не схватчики. Глупо оценивать минские игры по этой пионерской зарнице. Я просто удивлена, что в городе где игры проходят уже больше десятка лет, может быть такое, я бы поняла если бы это было бы в деревушке, где енка только появилась. Наверное я выразилась неправильно.
|
|
Myaff: St. Martin: Myaff: и даже предположить не могла что у прародителей Энкаунтера настолько плохи игры по организации. Вы сейчас лишний комплимент варгеймингу сделали. Они не "прародители энкаунтера", а прошедшая игра - типичная схватка на корпоративе, которую создавали не схватчики. Глупо оценивать минские игры по этой пионерской зарнице. Я просто удивлена, что в городе где игры проходят уже больше десятка лет, может быть такое, я бы поняла если бы это было бы в деревушке, где енка только появилась. Наверное я выразилась неправильно. Вот только не надо ровнять то что было, с Минскими играми, это совершенно разные вещи)
А если по игре то начало было веселое: 1. Никто из оргов ни разу не отписался на форуме в течении двух недель до игры, это жесть как бы 2. Про очереди и как их избежать никто не разу из них видимо не слышал, было классно стоять 15-20 минут что поездить на ломающемся каждые 30 см танке, потом перед вопросами тоже 3. Сорванная пятая метка, это фишка такая была? Ты нашел метку, потом при выходе на уровень её нет, сорвали, перенесли хз. 4. После уровня с танками, дали две бумажки с кодами, одна бонус а другая от уровня код, и тут блин смотришь на на них, а где что непонятно, вбили одну карточку, оказалось это было код от уровня, просто обосрацца как классно, что трудно было сделать поле для бонус кода, отдельно или на бумажке СДЕЛАТЬ ПОДПИСЬ что это бонус... 5. Как уже выше писали что приехал за 2 часа до игры зачесал все метки, а кто это не сделал потом носится как больной по все территории и ищет нужные метки, "очень весело". 6. А в конце увидел толпу народа возле бусика, подошёл, а там оказывается майки и рюкзаки дают, охренеть просто, то есть если бы это случайно не увидел то в пролете? Организация просто ниже плинтуса.
|
|
Спасибо за игру, были интересные моменты. Непонятно, правда, как можно так подойти к организации столь масштабного события. Когда игрокам до игры не отвечают, когда иди туда не знаю куда, когда "точка" в движке становится "уровнем" на местности, когда очереди, когда игра подразумевает читерство, ведь ты видишь эту карту/точку до выхода на уровень...
|
|
Уже многие написали мои мысли, повторяться на этот счет не буду. Добавлю только, что глядя на предыдущий год (в т.ч. и мозговой штурм), видишь, что косяки те же, организация в прошлом году была даже лучше! - была карта, было место сбора (которое правда нигде не объявляли). Очень жаль, что автор не желает ничего комментировать. Его, конечно, можно понять, ведь тако-о-о-й срач будет. Остается надеяться, что все же комментарии будут прочитаны и учтены в будущем.
* Не знаю как у кого, но у меня показывало время старта 12:00 (UTC+2), время старта в ваше временной зоне 13:00 (UTC+3). Уж не знаю какая там временная зона в Гомеле... Автор в ручную стартовал игру в 12? Опыта с движком не имею.
P.S. Не жалею, что посетил мероприятие. Где был код на ракете? (:
|
|
(
)
[
14.09.2015 20:12:26 (UTC +2)
]
Кроме 5 метки еще неожиданно 15-ю заменили на 10-ю всей командой видели как парнишка менял. Причем 5-ю точку убрали не сразу а гдето через полчаса после начала игры. Так что я думаю наши лидеры успели посетить ее еще на мосту. Про организацию заданий уже все расписали - отстой. Мы играли в прошлом году и нам очень понравилось, а вот после игры в этом году остались только негативные эмоции!! Сложилось впечатление что честной игры в этом году небыло, и как видно из предыдущих сообщений это мнение не только нашей команды. PS Если так и дальше пойдет то в танкосхватке 2015 или 2016 ни у кого не появится даже кнопки начала игры, а потом нам напишут в конце дня где забрать майки и кто победил (забрал главные призы)!
|
|
styx.mp: P.S. Не жалею, что посетил мероприятие. Где был код на ракете? (:
|
|
(
)
[
15.09.2015 19:41:13 (UTC +2)
]
Вообщем напишу и свой отзыв. Привет большой организаторам, спасибо за очереди на точках! нельзя было поставить несколько организаторов с вопросами на точку 11, где мы потеряли чистых 12 минут сидя в очереди, благо штраф не хапанули, отдельное спасибо за точку с отгадыванием танков, при вводе Т-34-85, как написано на официальном портале, выдало ошибку, сидели думали 5 минут, ввели Т 34-85 и оказалось верным. Итого потеряли 12 минут бонуса и 5 минут на непонятки, благодаря отличной организации, заняли в итоге 8е место с отстованием от 4го в 15 минут, и если бы не эта ошибка залезли бы в призы,прибежав в итоге с довольно неплохим временем, не увидели ни награждения ни соперников, а просто получили свои майки и были отправлены на сваяси, дал бы кучу советов и идей организаторам, если бы им было это интересно, жду в лс, если заинтересует.
|
|
|
|